当你听到“VR”时,你首先想到的可能是 Oculus 或 Vive,但据 Superdata 报道,根据出货量计算,三星实际上是 2016 年最大的 VR 耳机供应商 - 在售出的 630 万台设备中,有 450 万台是 Gear VR。 我们猜测,该公司一直免费为各种 Galaxy 旗舰机提供这些功能,这很有帮助。相比之下,Oculus Rift 或 Vive 耳机的价格高达数百美元。谷歌的 Daydream 也相当实惠,但它推出得比较晚。2017 年,我们将拭目以待——支持的手机列表不断增加,Daydream 比 Gear 便宜。 价格实惠是其主题——索尼的 PlayStation VR 是最受欢迎的非移动头戴式耳机,2016 年销量接近一百万台。HTC Vive 的销量为 40 万台,远远落后,但它在企业开发商中很受欢迎。 移动 VR 用户使用头戴设备的频率高于家用头戴设备的用户,但其使用时间更短——分别为 7 分钟和 12 分钟。这实际上是一个很好的结果——移动游戏时间通常很短,因此 VR 游戏吸引玩家注意力的时间与普通游戏差不多。而且,由于每天使用多个 VR 游戏,玩家每天在移动 VR 上花费 30 分钟的情况并不罕见。 VR 游戏是一个快速增长的市场,其市值已达 18 亿美元。今年最热门的 VR 游戏之一《Job Simulator》就赚了 300 万美元(尽管这款游戏的许多副本都是与一些 Vive 头戴设备免费捆绑销售的)。 来源 |
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