今天早上,Xbox Series X 项目管理总监 Jason Ronald 发表了一篇博文,介绍了下一代 Xbox 及其与旧版 Xbox 游戏的向后兼容性。从第一天起,Series X 将与所有四代 Xbox 游戏机兼容。 博客文章概述了实现这一目标的挑战。这主要归结于芯片架构的差异。Series X 的定制芯片得益于这种能力,此外还得益于 Xbox OS 和虚拟机管理程序的设计。 团队在 Series X 上测试旧游戏的时间已超过 10 万小时,结果显示从发布之日起,数千款游戏将可供玩家畅玩。该团队希望在主机发布时(预计于今年假期)测试时间能达到 20 万小时。 Xbox Series X 将成为玩旧游戏的最佳游戏机,因为游戏可以在 Series X 硬件上原生运行。这意味着您可以期待更快的加载时间,在某些情况下,还可以期待更高的帧率。Ronald 解释说,与 Xbox 先进技术集团的新合作使自动为游戏添加 HDR 支持成为可能。这样做不会影响游戏的性能,并且可以应用于最早的 Xbox 游戏。 团队还会继续听取社区的反馈,了解您希望添加到兼容性计划中的其他游戏。复活历史游戏通常会带来复杂的技术和授权挑战,但团队致力于尽一切努力继续保护我们共同的游戏遗产。 新技术的发明不仅使游戏能够以更高的分辨率运行,而且使游戏能够以更高的帧速率运行。并非所有游戏都具备这种能力,但有些游戏能够将帧速率从 30fps 提高一倍至 60fps 或从 60fps 提高至 120fps。 Xbox Series X 于 12 月首次发布,预计将于即将到来的假日季推出。 来源 |
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