现在,开发人员可以使用新 API 在 Android 和 Unity 上打造全新的 AR 体验。新 API 于去年年底首次发布,它允许开发人员将数字对象融入物理世界。这一切都通过单个 RGB 摄像头完成——AR 确实取得了长足的进步。 按照谷歌的说法,遮挡是指数字对象能够准确地出现在现实世界物体后面的能力。这使得物体能够准确地隐藏在墙壁、桌子、沙发或任何会“阻挡”它相对于放置数字物品的表面的东西后面,这让 AR 感觉更加真实。 游戏工作室 Illumix 已将这一新 API 集成到其最新游戏《 Five Nights at Freddy's: AR: Special Delivery》中。还有一些 Snapchat 镜头也利用了新 API,包括Dancing Hotdog和Undersea World镜头。 此 API 不需要 ToF 传感器,但最终会改善这些体验。三星的 Quick Measure 应用最终将开始在 Galaxy Note10+ 和 Galaxy S20 Ultra 上使用 ARCore Depth API。 Depth API 在 ARCore 1.18 中可用,并且与数亿台兼容的 Android 设备兼容。 来源 |
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