疫情爆发之初,随着人们寻找事情做,应用安装量激增。现在随着疫苗的推出,谷歌和苹果平台上的应用安装量略有下降(同比分别下降 1.2% 和 2.1%),但收入有所增加。 7 月至 9 月季度,智能手机用户在 Google Play Store 和 Apple App Store 上购买应用、应用内购买和订阅的支出总计达 336 亿美元。这一数字比去年同期的 292 亿美元增长了 15.1%。尽管增长速度正在放缓,但去年同一季度的支出增长了 32%。 Apple 商店仍然是收入最高的商店,收入高达 215 亿美元(比去年增长 13.2%),但 Google 平台正在迎头赶上,收入达到 121 亿美元(增长 18.6%)。Google 还有一些好消息,但稍后会详细介绍。 SensorTower的数据显示,TikTok 是第三季度两大应用商店中全球收入最高的应用。它最近总安装量达到 30 亿次,成为第一个达到这一水平的非 Facebook 应用。 TikTok 是苹果商店中排名第一的应用,但在谷歌商店中却并非如此——这家搜索巨头自己的 Google One 应用占据了第一的位置(这要归功于云存储服务的订阅)。Piccoma 以 130% 的增长率跃升至第二位,YouTube 和 Disney+ 也进入了前五名。以下是总体排名以及每个应用商店的排名。 移动游戏也正在升温,用户支出比去年第三季度增长了 7.7%——高达 224 亿美元。其中大部分是在 Google Play Store 上花费的(131 亿美元),iOS 紧随其后(93 亿美元)。 与前几个季度一样,最热门的手机游戏是腾讯的PUBG Mobile ,该游戏的累计收入已超过 50 亿美元(包括该游戏的中国版《和平精英》)。另一款腾讯游戏《王者荣耀》位居第二,其次是《原神》 。 《原神》虽然只有一年的历史,但它已经吸引了 20 亿美元的消费者支出。《Pokemon Go》仍然很受欢迎,排名第四,《Roblox》位列第五。 查看SensroTower 的完整报告,了解有关收入最高的移动应用程序和游戏、下载次数最多的应用程序和游戏等的更多详细信息。 |
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