Nvidia 今天发布了其下一代 RTX 30 系列显卡。基于新的 Ampere 架构,今天发布的三款新显卡——RTX 3090、RTX 3080 和 RTX 3070——声称在光栅化和光线追踪 3D 渲染方面取得了巨大进步。 RTX 3090 是该系列的新旗舰显卡,将接替 Titan RTX。RTX 3090 的性能比 Titan RTX 提高了 50%,甚至声称“在许多顶级游戏中”以 60fps 实现 8K 分辨率。 RTX 3090 拥有 24GB GDDR6X 内存,容量与 Titan RTX 相同,但速度更快。它还采用了新的三槽设计,配有双轴流风扇,据称比 Titan RTX 安静 10 倍,运行温度低 30 度。 RTX 3090 的售价高达 1499 美元,比 1299 美元的 RTX 2080 Ti 的发布价要贵。但是,它比 Titan RTX 的 2499 美元发布价便宜。它将于 9 月 24 日开始发售。 接下来是 RTX 3080,也就是大多数人的实用旗舰。有了这张卡,Nvidia 承诺性能将比 RTX 2080(普通版,不是 Super)提高 2 倍。它具有 10GB 全新改进的 GDDR6X 内存,运行速度为 19Gbps,Nvidia 声称这张卡可以持续实现 4K 60fps。 RTX 3080 的售价为 699 美元,与 RTX 2080 Super 的发布价相同。RTX 3080 将于 9 月 17 日开始发售。 最后,还有 RTX 3070。这款显卡最有趣;Nvidia 声称 RTX 3070 比 RTX 2080 Ti 更快,如果这是真的,那是一个相当大胆的说法。RTX 3070 的平均速度也比原来的 RTX 2070 快 60%。它配备了 8GB 的 GDDR6 内存,Nvidia 表示这款显卡适用于 4K 和 1440p 游戏,从我们对 2080 Ti 的了解来看,这是一个合理的说法。 RTX 3070 的售价为 499 美元,与 RTX 2070 Super 的发布价相同,将于 10 月上市。 关于新的 RTX 30 系列和 Ampere 架构,Nvidia 正在进行多项改进,并引入了一些新的关键功能。CUDA 核心构成了这些新 GPU 上处理硬件的主要部分,声称可提供比 Turing 快 2 倍的 FP32 吞吐量和 30 着色器 TFLOPS 的处理能力。新的第二代 RT 核心可提供比 Turing 快 2 倍的吞吐量,以及并发光线追踪、着色和计算,处理能力为 58 RT-TFLOP。最后,第三代 Tensor 核心的吞吐量也是 Turing 的 2 倍,处理能力为 238 Tensor-TFLOP。 如前所述,三款新卡中的两款使用了更快的 GDDR6X 内存,这是 Nvidia 与 Micron 合作开发的。新款 Ampere 卡还使用了三星制造的全新 8N Nvidia 定制工艺。 新卡还将配备 RTX IO。这可以实现基于 GPU 的快速加载和游戏资产解压缩,与硬盘和传统存储 API 相比,I/O 性能可提高 100 倍。RTX IO 还与 Microsoft DirectStorage for Windows API 配合使用,将 CPU 任务转移至 GPU。 Nvidia 的显卡将采用一体式设计,配备双轴风扇设计,据称可提供 2 倍的冷却性能。显卡还将配备 Nvidia 最近发布的全新 12 针电源连接器,并且可通过适配器与电源上现有的 8 针连接器兼容。 对于 8K 60Hz 和 4K 120Hz 电视用户,新的 RTX 30 系列显卡还将配备备受期待的 HDMI 2.1 连接器,允许通过单根 HDMI 电缆传输 8K 60Hz 或 4K 144Hz 信号。最后,新的 Ampere 显卡还将成为首批完全支持 AV1 编解码器的独立 GPU。AV1 是 HEVC/VVC 的开源替代方案,得到多家公司的支持,但到目前为止还没有专门的硬件来对其进行硬件加速,这减缓了采用速度。
Nvidia 还宣布了三项新的软件功能:Reflex、Broadcast 和 Omniverse Machinima。 Nvidia Reflex 是一套旨在优化和测量延迟的功能。其中包括 Nvidia Reflex 低延迟模式(包含在 Apex Legends、Call of Duty: Warzone、Fortnite 和 Valorant 中),可将延迟降低高达 50%,以及 Nvidia Reflex 延迟分析器,它可以检测来自鼠标的输入,然后测量结果像素在屏幕上发生变化所需的时间。Acer、Alienware、ASUS 和 MSI 即将推出的所有 360Hz G-Sync 显示器都将配备 Reflex 延迟分析器。 Nvidia Broadcast 是一款插件,它使用 RTX 加速的 AI 效果来增强麦克风和网络摄像头的质量,例如音频降噪、虚拟背景效果和网络摄像头自动取景。我们已经在测试版中看到了此功能的部分功能。 Nvidia Omniverse Machinima 让用户能够使用游戏资源制作自己的电影视频。用户将能够从支持的游戏中获取资源,并使用他们的网络摄像头和 AI 创建角色,添加高保真物理和面部及语音动画,并发布电影质量的电影。Omniverse Machinima 具有路径追踪查看器工具和引擎,专为物理准确性而设计,可模拟光线、物理、材料和 AI。 Nvidia 还提供了将支持 RTX 功能的新游戏的最新消息。支持光线追踪的新游戏包括《堡垒之夜》和《使命召唤:黑色行动冷战》。《堡垒之夜》将具有光线追踪反射、阴影、全局照明和环境光遮蔽。获得 DLSS 的游戏包括《边界》、《光明记忆:无限》、《使命召唤:黑色行动冷战》、《赛博朋克 2077》、《堡垒之夜》、《Ready or Not》、《拾荒者》和《看门狗:军团》。 RTX 30 系列显卡将以现货和工厂超频版本的形式供应,OEM 包括华硕、Colorful、EVGA、Gainward、Galaxy、Gigabyte、Innovision 3D、MSI、Palit、PNY 和 Zotac。Nvidia 本身也将在其网站上销售 Founders Edition 型号。这些显卡还将出现在 CyberPower PC、Digital Storm、Falcon NW、IBUYPOWER、Maingear、Origin、NZXT、Puget 等公司的预装系统中。 |
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