事实证明,游戏手机的未来是一个比我们预期的更具争议性的话题——最终结果几乎持平,47/53 的人赞成“不,游戏手机没有未来”。评论中至少似乎已经形成了某种共识。 要想取得成功,这些手机需要两样东西——游戏和硬件控制。前者看似显而易见,但其实不然。Nvidia 曾试图吸引游戏开发者将他们的游戏移植到 Android 上(以推广其 Tegra 芯片组),索尼仍在尝试做同样的事情。然而,AAA 级手机游戏的销售利润远不及游戏机和 PC 游戏。 至于硬件控制,它们确实必不可少。休闲游戏使用触摸屏就足够了,但更高级的游戏需要的输入比屏幕上显示的输入更多,而且精确度也比用手指在玻璃上滑动要高。 小米黑鲨配备了硬件操纵杆和肩部按钮,这是一个好的开始。不过,公司可以更有野心,借鉴任天堂 Switch 的一些想法——这款便携式游戏机在不到一年的时间内销量达到 1000 万台,到 1 月底已攀升至近 1500 万台。大多数手机公司都希望看到这样的销量。 |
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