去年 9 月,《堡垒之夜》在主机、PC 和 Mac 上推出了“堡垒之夜大逃杀”模式,Android 版《堡垒之夜》就是这一计划的最后一块拼图。此后,这款游戏于今年 4 月初在 iOS 上发布,几个月前在 Nintendo Switch 上发布。 与其他平台相比,这款游戏的 Android 版本发布得非常晚,这是可以理解的。或者,如果目标是重新激发人们对这款游戏的兴趣并重新开启炒作周期,那么可能还不算太晚。 不幸的是,Android 版本的发布并不顺利。该公司首先宣布不会在 Google Play 商店发布该游戏,而是通过自己的网站发布。然后,它与三星设备进行了限时独占。尽管这只是短暂的,但这款游戏仍然无法在所有 Android 设备上使用,目前只有少数精选设备受支持。最重要的是,目前发布的游戏仍处于测试阶段,而不是我们在 iOS 上看到的最终版本。 但它终于来了,我们已将其安装在三星 Galaxy S9+ 上,这可能是目前在这个平台上体验游戏的最佳方式。由于我们已经在 iOS 上发布游戏时对其进行了评论,因此我们不会再详细讨论它,而主要关注 Android 端口及其与 iOS 版本的差异和相似之处。 首先,安装游戏并不像简单地跳转到 Google Play 商店并下载游戏那么简单。三星设备则容易一些,因为您可以转到 Galaxy Apps 商店并从那里下载游戏。我不确定为什么这款游戏在三星商店有售,而在谷歌商店却没有。也许三星没有从 Epic Games 的交易中抽成,或者三星支付了巨额费用才将其放在自己的商店中。我们只能猜测。 从 Galaxy Apps 商店下载游戏后,你会发现它实际上不是游戏本身,而是游戏启动器。其他 Android 手机稍后将从 Epic Games 网站下载此启动器来安装游戏。三星为何必须通过其商店分发启动器而不是游戏本身,这令人困惑。 启动器只会下载大约 90MB 的游戏,然后游戏会与启动器一起放在应用程序抽屉中。目前尚不清楚启动器在此之后的用途,它是否会用于更新游戏。游戏显然可以自行下载新数据,因此很好奇启动器的作用是什么。卸载它没什么区别,游戏仍然可以访问。 一旦你开始游戏,你就会面临另一个障碍。你下载的 90MB 游戏实际上根本不是完整版游戏,而更像是一个安装程序,然后它会下载 1.9GB 的数据。Fortnite 在 iOS 上也使用了同样的伎俩,而且它相当不诚实,因为当你看到应用商店的大小时,你会误以为游戏并不大,然后一旦你启动它,它就会向你扔下这 1.9GB 的炸弹。 下载后,您可以选择登录。如果您想将您的进度与其中一个平台同步,您可以使用 Epic Games 帐户(也可用于 PC、Mac 和 iOS)或 PlayStation、Xbox 或 Switch 帐户。显然,您一次只能登录其中一个平台,一旦您选择,您的所有帐户信息和购买都将转移到此设备。 此时值得一提的是,Fortnite 在 Android 上的启动速度有多慢。即使在 Galaxy S9+ 上,完成所有设置后,游戏从冷启动到进入主屏幕也需要 70-80 秒。在 iOS 上也不是特别快,即使在 iPhone 8 Plus 上也需要大约 50 秒,但还是快得多。 从现在开始,体验与 iOS 上没有太大区别。菜单和 iOS 上一样糟糕,按钮很小,看起来像是直接从 PC 端口拉过来的,几乎无法使用。图形选项仅限于低、中、高,史诗选项在 S9+ 上呈灰色且不可用,就像在 iPhone 8 Plus 上一样。 您可以将最大帧速率目标设置为 30fps 或 20fps。以 20fps 运行可能会节省一些电量,但 30fps 已经是相当低的帧速率,以 20fps 运行会让您与其他玩家相比处于劣势,因为它会直接影响输入的响应能力。还有一种低功耗模式,可以进一步降低图形质量,减少硬件压力。 从外观上看,S9+ 上的 Android 版本与 8 Plus 上的 iOS 版本非常相似。两个平台上的预设工作方式类似。低预设将内部渲染分辨率降低到 480p,纹理细节显著减少。升级到中预设会将其渲染到接近 540p,但其他变化不大。高设置会为您提供阴影和草地,同时还将渲染分辨率提高到 720p 左右。不过,无论您选择哪种设置,HUD 的分辨率都保持不变。 在高档位下,游戏确实看起来不错,但它以 S9+ 显示屏原始分辨率的 1/4 左右运行的事实并不引人注目。
iOS 版本虽然没有更高的分辨率,但运行效果更好。Android 版本有一个非常明显的问题,那就是弹出。基本上,当你靠近物体时,游戏会切换到更高分辨率的资源,但由于它发生在离相机非常近的地方,所以更加明显。此外,出于某种原因,树木投射的阴影只会在离你大约 10 英尺的地方渲染,这看起来非常刺眼,因为当你靠近或远离树木时,阴影会出现和消失。这种情况在 iOS 上发生,距离相机更远,因此不太明显。 除此之外,帧速率也存在一些小问题。这绝不会影响游戏,大多数人也不会注意到,但如果你对这些事情有敏锐的观察力,即使屏幕上没有发生任何令人费解的事情,你也能注意到帧时间的细微差异。 但就游戏玩法而言,Android 版《堡垒之夜》表现相当不错,与 iOS 版相比没有好坏之分。这款游戏在移动设备上也能玩,这一点仍然令人印象深刻,尤其是 Epic 在移动设备上对游戏外观和感觉的妥协远少于腾讯在 PUBG 上所做的妥协。跨平台游戏功能也完好无损,能够与不同平台上的玩家一起玩真是太棒了。 最后,值得一提的是,我们现在拥有的仍是测试版,最终版本可能会经过完善。话虽如此,考虑到它与 iOS 上四个月前的稳定版本几乎相同,我并不指望视觉质量会有任何改进。不过,我确实希望他们能缩短启动游戏所需的时间,并在未来某个时候改进菜单。 最终,这款游戏与你对安卓移植版的预期差不多,至少在功能强大的设备上是如此。但人们不禁觉得 Epic Games 的发布确实很糟糕,因为它首先避开了 Play Store,然后将其作为限时三星独占,然后让人们注册一个在非常有限的设备上可用的测试版。目前获取这款游戏所涉及的诸多限制和条件只会让这款备受期待的发行版失去吸引力,这很遗憾,因为这款游戏的基础相当不错。 |
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