Oculus 提前发布了手部追踪功能——该功能原本计划于 2020 年推出,但您本周就可以试用。该功能将作为 v12 更新的一部分推出,安装后,您会在实验功能菜单中找到手部追踪功能。 最初,只有 Oculus Home 菜单和 Oculus TV 界面支持手势追踪。不过,面向开发者的 SDK 将于下周发布,以便他们开始构建新的体验。 下面是一个简短的演示,展示了可以实现的功能。除了用手指按压某物这一简单动作外,捏合手势还可用于触发其他功能。 手部追踪将使 VR 体验更加身临其境(握住控制器并不总是能很好地模拟游戏中发生的事情)。而且它将使设置更加便携,因为您只需打包 Oculus Quest 本身,而不用携带控制器。 无论如何,首批利用手部追踪技术的第三方游戏和应用程序将于 2020 年 1 月发布。使用 Unity 的开发人员将可以使用该新功能,对 UE4 引擎的支持将于明年第一季度推出。 来源 |
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